Ali lezione 01 ottobre hud

Da OpenSimITA.

Salahzar Stenvaag: ok Biancaluce mi ha chiesto di potervi parlare stasera
Biancaluce Robbiani gave you Burning Life Presentation - ITALIEN.
Salahzar Stenvaag: biancaluce sta dando le notecard che presentano una delle tante iniziative interessanti in SL
syberian Landar: si si
Salahzar Stenvaag: azul hai ricevuto la notecard?
ErPiotta71 Maximus: La sto leggendo
syberian Landar: nn vieni fuori male
syberian Landar: :)
Azul Jules: si si ricevuta...
Salahzar Stenvaag: Biancaluce dice che burning life dice che burning life è un evento dal 15 ottobre per una settimana
Salahzar Stenvaag: 18 sim forse
Salahzar Stenvaag: è stato ricreato il deserto
Salahzar Stenvaag: burning life si ispira a "burning man"
Salahzar Stenvaag: che è un evento vero
Salahzar Stenvaag: che si teneva a san francisco
Salahzar Stenvaag: ma adesso è nel deserto
Salahzar Stenvaag: visione del mondo del futuro
Salahzar Stenvaag: deserto e tecnologia
Salahzar Stenvaag: philip linden: il creatore di secondlife ha voluto questo evento
Salahzar Stenvaag: siete tutti invitati
Salahzar Stenvaag: ci sono molti artisti italiani che stanno collaborando ㋡
Salahzar Stenvaag: altra cosa importante
Salahzar Stenvaag: ultimamente sono accadute alcune cose in secondlife
Salahzar Stenvaag: ci sono state alcune persone che "rubano" immagini
Salahzar Stenvaag: texture delle cose e degli oggetti per rivenderle
Salahzar Stenvaag: o per averne una copia nel proprio inventario
Salahzar Stenvaag: bisogna diffondere la voce direttamente dalla linden
Salahzar Stenvaag: fate attenzione a tutto ciò che nell'inventario che non abbiate cose di dubbia provenienza
Salahzar Stenvaag: e di non entrare con viewer di dubbia provenienza
Salahzar Stenvaag: ======> domanda, bianca, ma emerald?
ErPiotta71 Maximus: Come facciamo a sapere se sono di dubbia provenienza?
ErPiotta71 Maximus: anche xchè ho molta roba dimenticata!
Biancaluce Robbiani: hai ragione
Salahzar Stenvaag: cose che non hai comprato
Salahzar Stenvaag: che non sai da dove vengono
Salahzar Stenvaag: syberian chiede che ah una skin venduta da due vendor
Salahzar Stenvaag: sono identiche
Salahzar Stenvaag: chie è che ha copiato?
ErPiotta71 Maximus: oppure addiritura sono tutte e due copie
Salahzar Stenvaag: il processo di denuncia per le copiature si chiama DMCA
Salahzar Stenvaag: e bisogna portare le prove per capire chi ha copiato da chi
Salahzar Stenvaag: tutti e due i contendenti rimangono finchè non viene provato
Salahzar Stenvaag: quelli che sono stati derubati non lo sanno sempre
Salahzar Stenvaag: ci sono ronde di semplici residenti
Azul Jules: Ragazzi vi saluto! =)
Salahzar Stenvaag: che vanno dai creatori per denunciare gli abusi
Salahzar Stenvaag: è un argomento caldissimo
Salahzar Stenvaag: tutti scrivono un sacco su tutti i blog mondiali
ErPiotta71 Maximus: mai sentito parlare di questo problema!
Salahzar Stenvaag: c'è un articolo sul blog ufficiale della linden?
Salahzar Stenvaag: passi il url?
Salahzar Stenvaag: non si riesce a tradurre tutto quello che succede
Salahzar Stenvaag: ci sono una montagna di materiale
Salahzar Stenvaag: anche persone che conosco bene
Salahzar Stenvaag: ha avuto il proprio avatar bloccato
ErPiotta71 Maximus: sì!
Salahzar Stenvaag: (lo dico io salahzar)
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: ok allora adesso che Biancaluce ha detto questi due avvisi
Salahzar Stenvaag: io inizierei
Salahzar Stenvaag: anzi continuerei la lezione precedente
Salahzar Stenvaag: faccio un rapidissimo riepilogo
Salahzar Stenvaag: visto che è successo due settimane fa abbondanti
Salahzar Stenvaag: Avevamo visto come si faceva a "leggere" una notecard da uno script
felice Yuitza: SI! XD
Salahzar Stenvaag: questa slide
Salahzar Stenvaag: 2 secondi solo
Salahzar Stenvaag: spiega a cosa potrebbe servire
Salahzar Stenvaag: è una cosa utilissima
Salahzar Stenvaag: le funzini degli script che lo fanno sono fondamentalmente DUE
Salahzar Stenvaag: llGetNotecardLine
Salahzar Stenvaag: e l'evento dataserver
RINOBIT Footman: grazie salh
Salahzar Stenvaag: ciao rino
RINOBIT Footman: sera a tutti
ErPiotta71 Maximus: Ciao Rino
felice Yuitza: ciao rino
Salahzar Stenvaag: abbiamo appena iniziato
RINOBIT Footman: meno male
RINOBIT Footman: mi accomodo subito
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: perchè Biancaluce ha presentato due argomenti interessanti
Salahzar Stenvaag: se vuoi poi le IMMI
Salahzar Stenvaag: e ti informa
RINOBIT Footman: grazie
RINOBIT Footman: ciao biancaluce
RINOBIT Footman: felice di rivederti
Salahzar Stenvaag: a proposito delle policy della linden contro le copie
felice Yuitza: ㋡
Salahzar Stenvaag: e su Burning Life evento
Salahzar Stenvaag: ok allora stavo riepilogando
Salahzar Stenvaag: dicevamo DUE comandi importanti
Salahzar Stenvaag: llGetNotecardLine e dataserver
Salahzar Stenvaag: le notecard vengono lette UNA riga per volta
Salahzar Stenvaag: e ogni volta occorre ripetere il trigo
Salahzar Stenvaag: 1\ chiamare llGetNotecardLine con il nome della notecard e il numero della linea
Salahzar Stenvaag: 2\ nell'evento dataserver si riceve la riga i-esima
Salahzar Stenvaag: e BISOGNA poi continuare a mandare altri comandi llGetNotecardLine
Salahzar Stenvaag: per leggere tutte le altre linee
Salahzar Stenvaag: fino a che l'evento dataserver non riceve il valore "EOF"
Salahzar Stenvaag: che in inglese vuol dire End Of File
Salahzar Stenvaag: fine dei dati
Salahzar Stenvaag: questo è il programmino
Salahzar Stenvaag: che al touch
Salahzar Stenvaag: chiama la funzione readnotecard
Salahzar Stenvaag: che inizia a leggere la riga 0 della notecard che si chiama in un certo modo
Salahzar Stenvaag: nel caso in questione "NOTECARD"
Salahzar Stenvaag: e questo è l'evento dataserver
Salahzar Stenvaag: che riceve una per volta le varie righe della notecard
Salahzar Stenvaag: si domanda se siamo arrivati a EOF
Salahzar Stenvaag: se NO
Salahzar Stenvaag: if(dat != EOF)
Salahzar Stenvaag: che si legge "SE data NON è EOF"
Salahzar Stenvaag: allora è una riga della notecard
Salahzar Stenvaag: che viene scritta all'owner
Salahzar Stenvaag: si passa alla riga successiva
Salahzar Stenvaag: e si richiede questa linea
Salahzar Stenvaag: e così via in sequenza
Salahzar Stenvaag: Questo è quanto abbiamo visto la volta scorsa
Salahzar Stenvaag: avete domande incredibili fin qua?
RINOBIT Footman: posso una?
Salahzar Stenvaag: si vai
RINOBIT Footman: una riga di una notecard può essere usata solo come stringa...
RINOBIT Footman: ?
Salahzar Stenvaag: una stringa può contenere anche numeri
Salahzar Stenvaag: e altre cose
Salahzar Stenvaag: quindi è molto flessibile
Salahzar Stenvaag: se tu vuoi che la notecard contenga dei numeri
Salahzar Stenvaag: basta che tu faccia la conversione da stringa a numero
Salahzar Stenvaag: ad esempio dicendo
Salahzar Stenvaag: integer i=(integer)data;
Salahzar Stenvaag: oppure
Salahzar Stenvaag: float f=(float)data;
Salahzar Stenvaag: dove integer sono numeri interi
Salahzar Stenvaag: float sono numeri con la virgola
Salahzar Stenvaag: ma potresti avere anche vettori
RINOBIT Footman: quindi è questo il sistema che usano quando non vogliono dare in giro script full perms...
Salahzar Stenvaag: esattamente
Salahzar Stenvaag: anzi di solito
RINOBIT Footman: ma bisogna che nello script vengano impostati dati?
Salahzar Stenvaag: si usano delle notecard
RINOBIT Footman: tiopo key o vettori posizione?
Salahzar Stenvaag: in cui ogni riga contiene delle configurazioni
Salahzar Stenvaag: tipo
Salahzar Stenvaag: VELOCITA=5.0
Salahzar Stenvaag: TITOLO=QUESTO OGGETTO
Salahzar Stenvaag: ecc ecc
RINOBIT Footman: ok grazie
Salahzar Stenvaag: in questo caso man mano che tu leggi la notecard
Salahzar Stenvaag: devi SPEZZARE la riga nei vari componenti
Salahzar Stenvaag: farò prossimamente una lezione specificatamente su questo
RINOBIT Footman: ok
Salahzar Stenvaag: anche perchè si devono usare delle funzioni evolute per la gestione delle stringhe
Salahzar Stenvaag: che non sono banali
Salahzar Stenvaag: ok?
felice Yuitza: SI! XD
RINOBIT Footman: ok
Salahzar Stenvaag: gli altri ci sono tutti?
ErPiotta71 Maximus: sì
Salahzar Stenvaag: bianca tu riesci vagamente a seguire?
Salahzar Stenvaag: anche se non sei venuta alle lezioni precedenti?
Salahzar Stenvaag: ok vado avanti
Salahzar Stenvaag: allora come promesso
Salahzar Stenvaag: questa sera cercheremo di fare il nostro primo HUD
Salahzar Stenvaag: vedrete che fare un HUD è più semplice di quello che sembra
Salahzar Stenvaag: e poi metteremo uno script che legge una riga per volta di una notecard
Salahzar Stenvaag: dentro questo HUD
Salahzar Stenvaag: in modo che voi possiate preparare
Salahzar Stenvaag: un discorso e lo HUD lo pronunzierà al vostro posto
Salahzar Stenvaag: ogni volta che cliccate lo HUD
Salahzar Stenvaag: lui pronunzierà una riga della notecard
Salahzar Stenvaag: chiaro cosa andiamo a fare?
felice Yuitza: SI! XD
ErPiotta71 Maximus: sì
RINOBIT Footman: si si per ora si
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: perfetto allora un pochino di teoria
Salahzar Stenvaag: in realtà uno HUD è un oggetto come tutti gli altri
Salahzar Stenvaag: che è 3D
Salahzar Stenvaag: solo che lo "incolliamo" sul nostro viewer
Salahzar Stenvaag: e non si vede nel mondo sl
Salahzar Stenvaag: ci sono fondamentalmente 8 slot dove possiamo incollare uno HUD
Salahzar Stenvaag: come ci insegna il nostro amico RINO
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: che di HUD se ne intend ㋡
ErPiotta71 Maximus: In pratica si appiccica sul proprio schermo :)
Salahzar Stenvaag: almeno come utente giusto?
RINOBIT Footman: si si
Salahzar Stenvaag: queste aree hanno un nome
RINOBIT Footman: e aggiungo che gli attachment come hud...
felice Yuitza: sigh e se non lo vedo?
RINOBIT Footman: non influenzano l'avatar rendering coast
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: quindi lo hud
RINOBIT Footman: cost*
Salahzar Stenvaag: lo potete mettere in alto a sinistra
Salahzar Stenvaag: negli altri 3 bordi
Salahzar Stenvaag: al centro
felice Yuitza: una tecnica per spostarlo non c'è
Salahzar Stenvaag: si
RINOBIT Footman: si edita come un prim normale
Salahzar Stenvaag: ma adesso faremo un esperimento pratico
Salahzar Stenvaag: così capite quello che dico
Salahzar Stenvaag: PRIMA cosa
felice Yuitza: nel senso, che messo al centro lo sposto lo metto a sx mantiene quelle distanze?
Salahzar Stenvaag: visto che gli HUD vi si appicciccano in FACCIA
felice Yuitza: a me non capita
Salahzar Stenvaag: devono essere abbastanza PICCOLI
Salahzar Stenvaag: quindi non più di 40 cm di solito
Salahzar Stenvaag: quindi PRIMO esperimento
Salahzar Stenvaag: che vi invito a fare
Salahzar Stenvaag: è di rezzare un cubo
Salahzar Stenvaag: e di farlo con lato 20 cm
Salahzar Stenvaag: siete in grado di farlo?
Salahzar Stenvaag: zoe?
Salahzar Stenvaag: una volta creato il cubo
ErPiotta71 Maximus: ho la connessione lenta :(
zoe Fenstalker: dimmi
Salahzar Stenvaag: cambiategli subito il NOME
Salahzar Stenvaag: dicevo zoe sai creare un cubo vero?
zoe Fenstalker: ci provo
Salahzar Stenvaag: fai tasto destro sul terreno
zoe Fenstalker: fatto
Salahzar Stenvaag: ok
Salahzar Stenvaag: cambiate le dimensioni del cubo
Salahzar Stenvaag: a 0.2 x 0.2 x 0.2
Salahzar Stenvaag: e cambiategli il nome
Salahzar Stenvaag: per semplicità mettetegli il VOSTRO NOME
Salahzar Stenvaag: linguetta GENERAL
Salahzar Stenvaag: campo NAME
Salahzar Stenvaag: o NOME
Salahzar Stenvaag: fatto?
RINOBIT Footman: si
ErPiotta71 Maximus: sì
felice Yuitza: SI! XD
Salahzar Stenvaag: ok adesso la cosa più sicura è di fare il TAKE
Salahzar Stenvaag: nel vostro inventory
RINOBIT Footman: (tutti con Emerald qui? :PPP)
Salahzar Stenvaag: così NON lo perdete
ErPiotta71 Maximus: No, Rino
Salahzar Stenvaag: e poi cercatelo nell'inventory
Biancaluce Robbiani: no io solo cose ufficiali ;)
RINOBIT Footman: sembra io sia l'unico col raggio dell'edit standar
RINOBIT Footman: standard*
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: trovato nell'inventory?
ErPiotta71 Maximus: io sì
Salahzar Stenvaag: tasto destro
felice Yuitza: SI! XD
zoe Fenstalker: ok fatto
zoe Fenstalker: e copiato
zoe Fenstalker: :-)
Salahzar Stenvaag: vedete che c'è ATTACH to HUD
ErPiotta71 Maximus: sì
felice Yuitza: SI! XD
zoe Fenstalker: no
zoe Fenstalker: dov'è
felice Yuitza: tasto dx
Salahzar Stenvaag: se lo clicchi con il tasto destro
Salahzar Stenvaag: si apre un menu a tendina
Salahzar Stenvaag: terz'ultima opzione
Salahzar Stenvaag: in inglese "attach to HUD>"
syberian Landar: glielo spiego io sala
Salahzar Stenvaag: in italiano non mi ricordo
Salahzar Stenvaag: eppure l'abbiamo tradotto noi
Salahzar Stenvaag: Biancaluce e me ㋡
zoe Fenstalker: ok
Biancaluce Robbiani: l'abbiamo tradotto ATTACCA ALL'HUD AHAHAHA
ErPiotta71 Maximus: :D
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: scegliete il posto più INTRUSIVO
zoe Fenstalker: ci devo clikare?
syberian Landar: ma siete voi i malefici che avete tradotto ?
Salahzar Stenvaag: si
Biancaluce Robbiani: si
Salahzar Stenvaag: poi ti chiede ancora DOVE
Biancaluce Robbiani: ahahaha
Salahzar Stenvaag: e voi ditegli CENTER
Salahzar Stenvaag: così lo dovete vedere per forza!
zoe Fenstalker: che devo fare
RINOBIT Footman: comunque salh se mi permetti... anche una volta attaccato al "centro".. si puà editare e spostare come un semplice prim rezzato a terra
Salahzar Stenvaag: devi cliccare destro sull'inventory
ErPiotta71 Maximus: sì, Rino
syberian Landar: si con l'edit
RINOBIT Footman: e mettere in una posizione dello schermo meno invasiva
Salahzar Stenvaag: e poi clicchi su attach to HUD
Salahzar Stenvaag: e poi CENTER
Salahzar Stenvaag: sono tre click di mouse
Biancaluce Robbiani: si si rino
Salahzar Stenvaag: si aspetta che prima mostro le cose banali
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: e poi diciamo le cose "avanzate"
Salahzar Stenvaag: siete riusciti tutti a premere la sequenza di 3 click?
Salahzar Stenvaag: se avete avuto fortuna
Salahzar Stenvaag: dovreste vedervi il vostro "cubo"
Salahzar Stenvaag: al centro del vostro schermo
felice Yuitza: e SI! XD ma non ti vedo piu
zoe Fenstalker: no io lo vedo per terra
Biancaluce Robbiani: oltretutto se fate edit(modifica) con tasto detro sull'hud sullo schermo, non solo lo potete spostare ma anche ridimensionare lo schermo con la rotella se vi perdete qualche hud che va fuori schermo
syberian Landar: bene intanto è brutto
Salahzar Stenvaag: muovi la camera!
Salahzar Stenvaag: zoe
Salahzar Stenvaag: il cubo lo dovevi mettere nell'inventory
ErPiotta71 Maximus: Sembra che non mi fà indossare!
Salahzar Stenvaag: con tasto destro TAKE
Salahzar Stenvaag: e poi lo clicchi quando è nell'inventory
Salahzar Stenvaag: tu sai usare l'inventory?
Salahzar Stenvaag: erpiotta
zoe Fenstalker: ok fatto
ErPiotta71 Maximus: sì?
Salahzar Stenvaag: ma tu non eri un mago di HUD?
ErPiotta71 Maximus: sì
zoe Fenstalker: è al centro dello schermo
ErPiotta71 Maximus: ma non so xchè
ErPiotta71 Maximus: sto cercando di indossare ma non và
Biancaluce Robbiani: rilogga erpiotta
Salahzar Stenvaag: non devi indossarlo
Salahzar Stenvaag: devi dire attach to HUD
ErPiotta71 Maximus: sì questo
ErPiotta71 Maximus: ora riloggo
Salahzar Stenvaag: o ATTACCA all'HUD
syberian Landar: ma nn è attach to
ErPiotta71 Maximus: non sapevo come scrivere :)
syberian Landar: ma attach hud
syberian Landar: piotta
Salahzar Stenvaag: il mio client proibito
Salahzar Stenvaag: lol dice Attach TO hud
Salahzar Stenvaag: ma biancaluce che ha il client ufficiale
Biancaluce Robbiani: ahahaha
Salahzar Stenvaag: può dire come è scritto esattamente?
Biancaluce Robbiani: no io ho il nostro ufficiale tradotto
Jetpack personalizzato: activated
Salahzar Stenvaag: o forse ce l'hai solo in italiano
Biancaluce Robbiani: tu hai l'altro ufficiale normale no?
Salahzar Stenvaag: ok er
ErPiotta71 Maximus: Ecco, ora l'ho davanti!
RINOBIT Footman: salh cliccando sul prim per terra
Biancaluce Robbiani: era pending
RINOBIT Footman: nel menu a torta su ALTRO
Salahzar Stenvaag: adesso ti funziona?
RINOBIT Footman: appare l'opzione per indossarlo come hud
RINOBIT Footman: e la posizione slot
ErPiotta71 Maximus: sì
Salahzar Stenvaag: si RINO
RINOBIT Footman: ma non lo indossa in verità
Salahzar Stenvaag: però io vi consiglio
RINOBIT Footman: mo lo sto vedendo
Salahzar Stenvaag: di indossarlo dall'inventory
Salahzar Stenvaag: perchè è più "sicuro"
Salahzar Stenvaag: così non rischiate confusione
Salahzar Stenvaag: e l'avete salvato nell'inventory
Salahzar Stenvaag: poi ovviamente è un mio consiglio
Salahzar Stenvaag: ma se vi trovate meglio a indossarlo da terra
Salahzar Stenvaag: secondlife è bella perchè offre un sacco di possibilità ㋡
Salahzar Stenvaag: ok allora adesso che ce l'avete al centro
Salahzar Stenvaag: due osservazioni
Salahzar Stenvaag: voi avevate fatto un cubo
Salahzar Stenvaag: però vedete solo un quadrato
Salahzar Stenvaag: giusto?
zoe Fenstalker: si
syberian Landar: si
felice Yuitza: SI! XD 2 lati uguali
syberian Landar: si
Salahzar Stenvaag: questo è insieme un limite ma anche un GROSSO vantaggio degli HUD
Salahzar Stenvaag: voi vedete una delle sue superfici
Salahzar Stenvaag: come se vi fosse schiacciato sul visore
Salahzar Stenvaag: HUD deriva dalla nomenclatura dei piloti
Salahzar Stenvaag: dell'esercito
zoe Fenstalker: infatti
Salahzar Stenvaag: che hanno una visiera
Salahzar Stenvaag: con dei video con dei dati
syberian Landar: sala ma la faccia che vediamo è la 0?
Salahzar Stenvaag: come in alcuni film di terminator
felice Yuitza: no io la 4
Salahzar Stenvaag: non riesco a risponderti a memoria
Salahzar Stenvaag: ma se non fosse la faccia che vuoi
Salahzar Stenvaag: puoi sempre "ruotare" il cubo
Salahzar Stenvaag: come diceva RINO
syberian Landar: si si
Salahzar Stenvaag: è a tutti gli effetti un prim come tutti gli altri
Salahzar Stenvaag: se fate tasto destro
syberian Landar: certo
Salahzar Stenvaag: edit
Salahzar Stenvaag: vedete le classiche frecce
Salahzar Stenvaag: e potete muoverlo in altre posizioni
syberian Landar: crtl e ruotate
Salahzar Stenvaag: provate appunto a fare ctrl
Salahzar Stenvaag: e ruotarlo come se fosse un cubo vero e lo vedete in "quasi" tre dimensioni
Jetpack personalizzato: activated
Salahzar Stenvaag: quindi la posizione dove lo montate all'inizio è solo indicativa
Salahzar Stenvaag: perchè lo HUD può essere mosso in qualunque posizione dello schermo
Salahzar Stenvaag: e perfino FUORI dallo schermo!!!
Salahzar Stenvaag: lo potete perdere
RINOBIT Footman: a quanto pare salh ti fa vedere la faccia (se non erro) 1
Salahzar Stenvaag: ci sono un sacco di persone che si perdono gli HUD
RINOBIT Footman: quella che sta di fronte a te se sei orientato lungo l'asse y
Salahzar Stenvaag: e non riescono a ritrovarli
felice Yuitza: posso dare un consiglio a rino?
Salahzar Stenvaag: si vai
RINOBIT Footman: ben volentieri
RINOBIT Footman: :)
felice Yuitza: edit sul cubo
felice Yuitza: spunti seleziona texture
felice Yuitza: punti sulla faccia che hai davanti
felice Yuitza: e ti viene come bersaglio
RINOBIT Footman: si fin qui ci sono
RINOBIT Footman: :p
felice Yuitza: ctrl+maiuscolo+alt e il tasto t e in chat ti dice il numero ella faccia
ErPiotta71 Maximus: FICO!!
Salahzar Stenvaag: ah si non ricordavo più questa magia
Salahzar Stenvaag: per la mia dislessia è già troppo
Texture info for: Salahzar Stenvaag
512x512 opaque on face 0 
felice Yuitza: ㋡ ci completiamo salahazar :)
felice Yuitza: scusa interuzione
Salahzar Stenvaag: comunque è un trucco utilissimo
Salahzar Stenvaag: quindi ti ringrazio
Salahzar Stenvaag: stavo premendo da 5 minuti tutti i tasti della tastiera
RINOBIT Footman: grazie
Salahzar Stenvaag: ma non riuscito a trovarlo lol
Salahzar Stenvaag: in compenso posso per l'appunto spiegarvi un trucco
Salahzar Stenvaag: per "trovare eventuali HUD" fuori schermo
RINOBIT Footman: conoscevo solo il sistema per trovare il codice RGB del colore
Salahzar Stenvaag: vediamo se lo conoscete
RINOBIT Footman: si fa edit sull'hud
Salahzar Stenvaag: era un video di Torley
RINOBIT Footman: e con la rotellina si riduce lo scehrmo
RINOBIT Footman: :)
RINOBIT Footman: schermo*
Salahzar Stenvaag: esatto
Salahzar Stenvaag: ㋡
felice Yuitza: vero ㋡
Salahzar Stenvaag: torley diceva appunto
syberian Landar: si ripisciolire lo schermo
Salahzar Stenvaag: che se avete un HUD perso
RINOBIT Footman: e vedi gli attachment ai bordi
Salahzar Stenvaag: di fare un cubo come noi adesso
Salahzar Stenvaag: indossarlo
Salahzar Stenvaag: e poi fare questo trucco
Salahzar Stenvaag: ma se avete già altri hud
Salahzar Stenvaag: visibili
Salahzar Stenvaag: va bene uno qualunque
felice Yuitza: facile cosi
Salahzar Stenvaag: altra osservazione
Salahzar Stenvaag: se per caso MUOVETE lo HUD
Salahzar Stenvaag: sullo schermo
Salahzar Stenvaag: e poi lo detachate
Salahzar Stenvaag: tasto destro STACCA o DETACH
Salahzar Stenvaag: lui si RICORDA l'ultima posizione in cui l'avevate messo
Salahzar Stenvaag: per cui basta che facciate semplicemente indossa
syberian Landar: sembri di pietro con i trucchetti della nonna
Salahzar Stenvaag: wear
ErPiotta71 Maximus: sì
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: questo è il metodo che usano tutti i merchant
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: quindi avete capito che fare un HUD
Salahzar Stenvaag: non è difficile
Salahzar Stenvaag: il difficile è poi farlo "figo"
Salahzar Stenvaag: con i tastini i bordi
RINOBIT Footman: la parte "Hardware" è semplice....
RINOBIT Footman: :)))
Salahzar Stenvaag: i pulsanti che escono
Salahzar Stenvaag: ma non è l'oggetto di questa lezione
Salahzar Stenvaag: adesso vi dico brevemente come scriptarlo
Salahzar Stenvaag: si comporta esattamente come un prim normale
Salahzar Stenvaag: quindi potete andare in edit
Salahzar Stenvaag: (modifica)
Salahzar Stenvaag: nel content (contenuto)
Salahzar Stenvaag: e metterci uno script
Salahzar Stenvaag: anche quello di default
Salahzar Stenvaag: come ha fatto erpiotta
ErPiotta71 Maximus: eh eh eh
Salahzar Stenvaag: se lo HUD si chiama come l'avatar
zoe Fenstalker: ragazzi scusatemi se interrompo devo andare a letto :-)
Salahzar Stenvaag: "sembra" che sia l'avatar ad avere parlato
zoe Fenstalker: buona notte
Salahzar Stenvaag: ok ciao zoe
ErPiotta71 Maximus: 'notte Zoe
Salahzar Stenvaag: grazie comunque per essere ventua
RINOBIT Footman: ciao zoe
felice Yuitza: ciao zoe
zoe Fenstalker: alla prossima
Salahzar Stenvaag: ti aspetto
zoe Fenstalker: :-)
zoe Fenstalker: ci sarò
Salahzar Stenvaag: e adesso se avete energia
Salahzar Stenvaag: torniamo alla teoria
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: siete scoppiati?
RINOBIT Footman: sono tutto orecchie
Biancaluce Robbiani: io si
RINOBIT Footman: :)
Biancaluce Robbiani: la sera troppi im
felice Yuitza: ㋡
syberian Landar: ahahahaha è un atipasto
ErPiotta71 Maximus: non sono scoppiato ma il cubo al centro mi dà fastidio
Salahzar Stenvaag: sapeste me sono un po' scoppiato che sono tornato alle 9.40 dalla palestra
Salahzar Stenvaag: ho mangiato qualcosina in velocità
Salahzar Stenvaag: per essere qui con voi
Salahzar Stenvaag: d'altronde
Salahzar Stenvaag: se non faccio così non potrei fare la lezione
Salahzar Stenvaag: ㋡
syberian Landar: la nostra presenza ti ripaga sala
felice Yuitza: grazie salahazar
ErPiotta71 Maximus: :)
Salahzar Stenvaag: allora guardiamo questa slide
Salahzar Stenvaag: vedete che gli script hanno comandi specifici
Salahzar Stenvaag: per gli oggetti "attaccati"
Salahzar Stenvaag: che possono essere HUD
Salahzar Stenvaag: ma anche attachment
Salahzar Stenvaag: come vestiti et altro
Salahzar Stenvaag: HUD e attachment sono molto simili
RINOBIT Footman: ah non sapevo
Salahzar Stenvaag: potete pensare agli HUD come attachment invisibili
Salahzar Stenvaag: posizionati davanti agli occhi
Salahzar Stenvaag: appunto nella visiera
Salahzar Stenvaag: che solo voi potete vedere
Salahzar Stenvaag: quindi il verbo importante che illustriamo è l'evento attach
Salahzar Stenvaag: vedete nella slide?
RINOBIT Footman: si
syberian Landar: si
felice Yuitza: SI! XD
Salahzar Stenvaag: questo evento riconosce quando l'oggetto viene indossato
Salahzar Stenvaag: e sa da quale key
Salahzar Stenvaag: se la key ricevuta è NULL_KEY
Salahzar Stenvaag: vuol dire che la persona se lo è TOLTO
Salahzar Stenvaag: se vale diverso da NULL_KEY vuol dire che lo sta indossando
Salahzar Stenvaag: nel caso in cui lo indossa questo frammento di script
Salahzar Stenvaag: gli cambia il nome
Salahzar Stenvaag: mettendogli il nome dell'avatar che lo sta indossando
Salahzar Stenvaag: llSetObjectName(llKey2Name(attached))
Salahzar Stenvaag: chiaro?
syberian Landar: si
RINOBIT Footman: si
RINOBIT Footman: e quel "pointer"?
ErPiotta71 Maximus: sì
Salahzar Stenvaag: il pointer è il valore della riga della notecard da leggere
RINOBIT Footman: ah ok
Salahzar Stenvaag: pointer = 0
RINOBIT Footman: prima riga
Salahzar Stenvaag: dovrà leggere la riga 0
Salahzar Stenvaag: sapete che i computer partono da zero
Salahzar Stenvaag: e NON da uno
Salahzar Stenvaag: quando viene tolto si limita ad informare il proprietario
Biancaluce Robbiani: ahaha ops
Salahzar Stenvaag: e come abbiamo visto con rinobit
Salahzar Stenvaag: nel gioco del calcio
Salahzar Stenvaag: il fatto di "togliersi" un HUD
Salahzar Stenvaag: è una specie di reato ㋡
RINOBIT Footman: :)
syberian Landar: hehehe
ErPiotta71 Maximus: ah1
Salahzar Stenvaag: magari poi facciamo un "corso" teorico degli hud per i giochi di calcio
Salahzar Stenvaag: che verrà tenuto da RINO
Salahzar Stenvaag: lol
RINOBIT Footman: seee
RINOBIT Footman: :)
Biancaluce Robbiani: chi ha il mysti che legge i canali ha visto il mio touch alla scatola di sal... mi scuso...
syberian Landar: fallo per la briscola
RINOBIT Footman: se lo fai tu ti porto almeno 2000 utenti
RINOBIT Footman: :)
Salahzar Stenvaag: np bianca
Salahzar Stenvaag: colpa mia che ho lasciato lo scatolo
Salahzar Stenvaag: provvedo subito
Biancaluce Robbiani: no ma il proverbio sai come finisce?
RINOBIT Footman: perchè? era carino... :)
RINOBIT Footman: magari ci inseriamo un "proverbio" random?
RINOBIT Footman: )
Biancaluce Robbiani: tanto va la gatta al lardo che ci lascia lo zampino...
Salahzar Stenvaag: ok lo'ho rimessa
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: a grande richiesta
RINOBIT Footman: eheh
Salahzar Stenvaag: questa slide ha ancora segreti per voi?
Biancaluce Robbiani: ma la soddisfazione lo riporta in vita...
Biancaluce Robbiani: ha il lardo attaccato ai baffi
Salahzar Stenvaag: posso voltare pagina?
Biancaluce Robbiani: yep
syberian Landar: si vai
RINOBIT Footman: si questo è chiaro
Salahzar Stenvaag: ok vedete che al touch
Salahzar Stenvaag: mi limto a leggere la riga indicata da pointer
Salahzar Stenvaag: della notecard che si chiama speakme
Salahzar Stenvaag: pointer all'inizio vale 0
Salahzar Stenvaag: quindi chiedo di leggere la riga 0
Salahzar Stenvaag: il resto è pressochè identico alla lezione dell'altra volta
Salahzar Stenvaag: salvo il fatto
Salahzar Stenvaag: che se arrivo alla fine della notecard
Salahzar Stenvaag: if(data==EOF)
Salahzar Stenvaag: invece di non fare nulla come avevamo visto la volta scorsa
Salahzar Stenvaag: rimette
Salahzar Stenvaag: il pointer a 0 e quindi reinizia daccapo
Salahzar Stenvaag: se invece non siamo a fine notecard
Salahzar Stenvaag: vedete che fa un trucchetto
Salahzar Stenvaag: di vedere
RINOBIT Footman: se la riga è vuota si
Salahzar Stenvaag: se la riga è vuota
Salahzar Stenvaag: evita di pronunciare frasi vuote
Salahzar Stenvaag: quindi salta la riga
Salahzar Stenvaag: e stop
Salahzar Stenvaag: quindi
Salahzar Stenvaag: questo è tutto per questo semplice HUD che legge le notecard
Salahzar Stenvaag: ora me lo indosso
Salahzar Stenvaag: e cerco di darvi una dimostrazione
SpeakEasy HUD (wear me) don't show empty lines: SpeakEasy HUD attached to the top-left of your screen, Salahzar Stenvaag
Salahzar Stenvaag: Students will learn how to build simple "cells" of scripted text and to compose them to form arrays for displaying complex information. Lesson is "basic" and will need some exercise and expansion for real world effective artifacts. 
Salahzar Stenvaag: While there is extensive documentation on wiki on XyText on the web it is quite difficult for beginners or intermediate to grab and fully understand them and to make use of it. 
Salahzar Stenvaag: ~~~PREREQUISITES - 1/2 minute
Salahzar Stenvaag: Students must know the basics for scripting (events, instructions, etc), and MORE importantly how to send and receive Linked Messages in a linked set.
Salahzar Stenvaag: vedete
felice Yuitza: SI! XD
Salahzar Stenvaag: che ogni volta che lo tocco
ErPiotta71 Maximus: sì
Salahzar Stenvaag: va avanti di una riga
RINOBIT Footman: si
Salahzar Stenvaag: SpeakEasy HUD detaching...
Salahzar Stenvaag: l'ho messo sullo scatolo
Salahzar Stenvaag: lo vedete
Salahzar Stenvaag: ???
Salahzar Stenvaag: fategli tasto destro
Salahzar Stenvaag: more
Salahzar Stenvaag: e copy
Salahzar Stenvaag: per averne uno
Salahzar Stenvaag: voi
Salahzar Stenvaag: e lasciate stare la scatola!!!
Salahzar Stenvaag: toccate solo lo hud
felice Yuitza: nientteneanche l'uh
RINOBIT Footman: salh non è abilitata nel menu a torta la funzione per prenderne una copia
ErPiotta71 Maximus: nemmeno a me
RINOBIT Footman: nemmeno se indosso gruppo
Salahzar Stenvaag: provate adesso...
felice Yuitza: naggia niente
syberian Landar: no
RINOBIT Footman: ok ora l'ho comprato
RINOBIT Footman: :)
syberian Landar: siamo in 6 nn lo puoi passare tu?
syberian Landar: ok comprato
Salahzar Stenvaag: compratelo
felice Yuitza: ㋡
Salahzar Stenvaag: l'ho messo a 500 L$
Salahzar Stenvaag: lol
felice Yuitza: spesi ㋡
Salahzar Stenvaag: e come al solito ditemi
Salahzar Stenvaag: che vi è arrivato full permissions ㋡
RINOBIT Footman: si ok
RINOBIT Footman: tutto full
Salahzar Stenvaag: meno male
Salahzar Stenvaag: ok
ErPiotta71 Maximus: sì, tutto a posto
Salahzar Stenvaag: cambiando la notecard che usa
Salahzar Stenvaag: quindi adesso potete usarlo
Salahzar Stenvaag: lì dentro ce ne sono diverse
Salahzar Stenvaag: ma solo speakme
Salahzar Stenvaag: è quella utilizzata effettivamente
Salahzar Stenvaag: =========================================
Salahzar Stenvaag: siete riusciti a comprarlo
Salahzar Stenvaag: e a indossarlo?
felice Yuitza: SI! XD si
Salahzar Stenvaag: er?
ErPiotta71 Maximus: sto copiando script e notecard sul mio HUD
felice Yuitza: ma per leggere lo script devo ricomprarlo a 500 lind
felice Yuitza: anche le notecard
felice Yuitza: faccio volentieri
Salahzar Stenvaag: ㋡
Salahzar Stenvaag: bhe se volete comunque darmi una piccola tip
Salahzar Stenvaag: di almeno 5000 L$
Salahzar Stenvaag: lol
Salahzar Stenvaag: è benvenuta
RINOBIT Footman: salh
RINOBIT Footman: ho messo notecard dentro
ErPiotta71 Maximus: :D
RINOBIT Footman: rinominata speakme
RINOBIT Footman: e cancellato la vecchia
Salahzar Stenvaag: si
RINOBIT Footman: non leggo però
Salahzar Stenvaag: resetta lo script
RINOBIT Footman: si, ah
RINOBIT Footman: riconosce il maiuscolo
RINOBIT Footman: :)
RINOBIT Footman: eheheh
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